物件
- 與 物件 相關的網絡解釋 [注:此內容來源于網絡欧美、日韩黄片,僅供參考]
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data abstraction
資料抽象化
系統(tǒng)開發(fā)上另一新的典范(Paradigm) . 物件導向之觀念起源於模擬語言,以物件(Object)模式來描述真實系統(tǒng),并將 資料抽象化(Data Abstraction)欧美老熟妇乱偷高清播放、封...
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Alteration
改動
(2)就"國際航程"(internationalvoyage)及"短途國際航程"(shortinternationalvoyage)的定義而言─(5)為施行本條,"改動"(alteration)就任何物件而言,包括更換該物件的任何部分.
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base point
基準點
Grip point 操作的方式有別於一般的指令---它是先選取物件(不須輸入指令),使物件產生三個控制點 (E,E,C),如果控制點正好位於基準點 (Base Point)上,則在其上按左鍵,待出現色點后按右鍵就會蹦 出一個選單讓你選取欲操作的項目.
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rigid body
剛體
滑鼠拖曳節(jié)點(Mouse Drag node)Mouse Drag node應用在單一物件上,當物件結合剛體(Rigid Body)節(jié)點之后可將滑鼠拖曳節(jié)點(Mouse Drag node)直接應用在剛體(Rigid Body)節(jié)點內.
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comparand CISC
復雜命令集電腦
COFF 通用物件檔案格式 | comparand CISC 復雜命令集電腦 | COM 元件物件模型
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Coating
涂料
指任何凡加入受規(guī)管產品中便會減低該產品的黏度的液體,例如有"涂料"(coating) 指為美化或保護物件的表面或為對物件的表面提供阻隔層而加於該表"過境貨品"(goods in transit) 指純粹為被帶離香港而被人以某船只或飛機帶進香港,
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garbage collection
垃圾收集
在Java中,使用new配置的物件,基本上也是必須清除以回收記憶體空間的,但是您并不用特別關心這個問題,因為Java提供"垃圾收集"(Garbage collection)機制,在適當的時候,Java執(zhí)行環(huán)境會自動檢查物件,看看是否有未被參考的物件,
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submodule
子模塊
物件驅動編譯是指每個存在的模塊(module)或子模塊(submodule),都是為了產生一個單獨的,可部署的物件. 在Java項目中,這些物件主要是.jar,.war,或.ear文件. 在其他類型的編譯中,它們通常是二進制可執(zhí)行文件或動態(tài)連接庫(.dll或.so).
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Twister
旋風
"推拉"(Push&Puu)扭曲功能把節(jié)點推向或拉離物件中心點;"拉練"(Zipper)功能直接調節(jié)直線或曲線的頻率變化"旋風"(Twister)工具使物件的節(jié)點繞著物件的中心點打旋.
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zipper
拉練
"推拉"(Push&Puu)扭曲功能把節(jié)點推向或拉離物件中心點;"拉練"(Zipper)功能直接調節(jié)直線或曲線的頻率變化"旋風"(Twister)工具使物件的節(jié)點繞著物件的中心點打旋.
- 推薦網絡解釋
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along with:同...一道(一起)
allow of 容許(有...),容得 | along with 同...一道(一起) | and all that 諸如此類
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