物件
- 與 物件 相關的網(wǎng)絡解釋 [注:此內容來源于網(wǎng)絡淫蕩網站,僅供參考]
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Animating Objects
動畫編輯物件
Objects物件 | Animating Objects動畫編輯物件 | Animating Bones動畫編輯骨架
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object based
以物件為基礎的 基於對象的
object 物件 對象 | object based 以物件為基礎的 基於對象的 | object file 目的檔 目標文件
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new Boolean
新建布爾型物件
Boolean 布爾數(shù) | - new Boolean 新建布爾型物件 | - toString 將布爾型物件的值轉換成字符串值
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Introduce Null Object
(引入Null 物件)
Introduce local Extension(引入?yún)^(qū)域性擴展) 164 | Introduce Null Object(引入Null 物件) 260 | Introduce Parameter Object(引入?yún)?shù)物件) 295
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The Null Object: The Star of
虛物件
Loading a Single Layer叫入物件中的單一圖層 | The Null Object: The Star of... 虛物件:NULL | Saving an Object儲存物件
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object-oriented representation
物件導向表示法
"物件導向程式設計系統(tǒng),語言和應用","object-oriented programming systems, languages and appli... | "物件導向表示法","object-oriented representation" | "物件導向軟體發(fā)展","object-oriented software develop...
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Object-Oriented Programming Language
物件導向程式設計語言
"物件導向程式設計語言","object-oriented programming language" | "物件導向程式設計系統(tǒng),語言和應用","object-oriented programming systems, languages and ap... | "物件導向表示法","object-oriented represent...
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Object Properties
物件屬性
:按鈕(Button)圖示,你可以繪制出自訂尺寸的按鈕,在工作 中點選此按鈕圖小,雙擊此物件,物件屬性(Object Properties)視窗將會顯示出. :文字(Text)圖示,你可以在畫面上輸入自訂的文字內容, 做為畫面的標簽. 當雙擊此物件,
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修改這個 Freezable 物件或內含物件時發(fā)生
Freezable.Changed
FrameworkElement.Unloaded 從所載入元素的元素樹狀目錄中移除 FrameworkElement ... | Freezable.Changed 修改這個 Freezable 物件或內含物件時發(fā)生. | HwndHost.MessageHook 對主控視窗所接收之每則無法處理的訊息...
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D - Go to Doodads Layer
切換到物件層<物件面版>
C - Lock to Game Camera ON / OFF 固定為為游戲中視角 | D - Go to Doodads Layer 切換到物件層<物件面版> | E - Unhides Weather 顯示/隱藏天氣
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photoperiodic response:光周期響應
photoperiodic induction 光周期誘導 | photoperiodic response 光周期響應 | photoperiodism 光期性
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Multi-Variate Statistical Analysis:多元統(tǒng)計剖析
311. 多項距陣 Multi-Nominal Matrix | 312. 多元統(tǒng)計剖析 Multi-Variate Statistical Analysis | 313. 發(fā)電廠 Power Plant
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bioactive peptides:活性多肽
有效部位:Bioactive fraction | 活性多肽:bioactive peptides | 活性篩選:Bioactive screening